Unreal Engine4

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RPG

『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』の新規開発スタッフ募集にあたり堀井雄二さんからのメッセージが公開!

『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』の新規開発スタッフ募集にあたり、堀井雄二さん(と内川D)からのメッセージが公開されました。 内容は基本的には「ドラクエ 35周年記念特番」で話したものと変わりませんが、「物語も出来上がり、あとは実装してゆくだけ」「おおきなゲームなので、...
その他ゲーム情報

Unreal Engine 5の映像が初公開

Unreal Engine 5の映像が公開されました。 詳細情報と共に、下記からチェックしてみてください。 ■Unreal Engine 5 初公開 初公開となる Unreal Engine 5 と新しいコア技術をご覧ください。クリエイターの力を解き放ち、次世代のゲームで最高品質...
RPG

Switch版『ドラゴンクエストXI』の発売が遅れている理由について岡本Pが海外インタビューで語る

海外ゲームメディアGameSpotに、PS4版『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』のプロデューサーを務める岡本北斗氏へのインタビューが掲載されています。 岡本さんは、Switch版の発売が遅れている理由について次のように話しました。 ※機械翻訳のため、完全に正確な翻訳で...
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RPG

Switch版『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』について開発者がTwitterで言及

今年7月29日に発売されたPS4&ニンテンドー3DS用ソフト『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』ですが、Nintendo Switchでも発売予定があります。 Switch版はグラフィックなど全ての仕様が謎に包まれていますが、本作のPS4版プロデューサーを務める岡本北斗...
RPG

Switch版『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』はUnreal Engine 4で制作されている?

本日10月8日、パシフィコ横浜にてEpic Games Japan が主催するUnreal Engineの勉強会「UNREAL FEST EAST 2017」が開催されました。 その中のステージに登壇した堀井雄二さんから、Nintendo Switch版『ドラゴンクエストXI 過...
ニュース

Unreal EngineのEpic Games Japan代表インタビューが公開!Switchについても言及

ファミ通.comにEpic Games Japan代表を務める河崎高之氏へのインタビューが掲載されています。 Unreal Engine採用タイトル増加の理由について話すのが主な内容になっていますが、少しだけですがNintendo Switchについても言及がありました。 その部...
アクション

『ヨッシー for Nintendo Switch (仮称)』はUnrealEngine 4で制作!

Nintendo Switchで2018年に発売される『ヨッシー for Nintendo Switch (仮称)』ですが、ゲーム開発エンジンのUnrealEngine 4で制作されていることが分かりました。 公式Twitterで発表されています。 ヨッシー新作は #UE4 !!...
ニュース

Nintendo Switch向け「Unreal Engine4.16」が5月24日から公開!

ゲーム開発エンジン『Unreal Engine 4.16』が5月24日(日本時間)からリリースされました。 今年2月にリリースされたUnreal Engine4.15でNintendo Switchの先行サポートが始まりましたが、4.16からはすべての機能を含むネイティブサポート...
アクション

90年代のバスケットボールアクション『NBA Playgrounds』はUnreal Engine 4で開発されていた

Nintendo Switchで発売された海外向けタイトル『Snake Pass』は、Unreal Engine 4で開発された最初のSwitch用ゲームでした。 先日海外でリリースされたNintendo Switch/PS4/Xbox One/PC用ソフト『NBA Playgr...