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Nintendo Franceによる青沼英二さんへのインタビュー動画が2月1日に掲載 「今回リンクはどこでも高い所に登ることができる。」

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Nintendo Franceによる青沼英二さんへの動画インタビューが掲載されています。
最初の挨拶はフランス語ですが、それ以外は日本語で話してくれています。

【2017/02/15】
追記1・追記2のインタビュー追加しました。

【2017/02/21】
追記3のインタビュー追加しました。

【2017/02/23】
追記4のインタビュー追加しました。

© Nintendo

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インタビュー1

「広い世界をただ普通に遊ぶのだと迷ってしまう。何処になにがあるのか分からなくなる。」
「マップがあっても迷ってしまう。」
「今回リンクはどこでも高い所に登ることができて、そこから何かあるぞ!と探すことができる。」
「そこから高いところにパラグライダーでひゅーー!っと降りていける。」
「一連のアクションで、どんどんどんどん広い世界を探索していくことができる。」
「これは今まで僕が経験したことのない遊び。なおかつ、広い世界をくまなく探索していくことに適しているアクション。」
「これがこのゲームにはヒットしたと思っている。」

今回ゼルダは自由度がかなりあるそうですが、こういった迷いにくくなる要素もちゃんとあるそうで、オープンワールド初心者でも安心して遊べるものに仕上がっていると思います。

欧州地域向けに動画メッセージ

先日青沼さんは、欧州地域向けに動画メッセージも出しています。

他にも色々な海外メディアからのインタビューにも答えています。
【関連インタビュー/関連リンク】
海外YouTuberによる青沼英二さん&宮本茂さんへのインタビュー動画が1月27日に公開
IGNによる青沼英二さん&宮本茂さんへのインタビュー動画が1月27日に公開
▼Nintendo Franceによる青沼英二さんへのインタビュー動画が2月1日に掲載 (この記事です)
ZackScottGamesによる青沼英二さん&宮本茂さんへのインタビュー動画が2月3日に公開
Game Informerによる青沼英二さん&宮本茂さんへのインタビュー動画が2月8日に公開
海外YouTuberのlookslikeLinkさんによる青沼英二さんへのインタビュー動画が2月8日に公開
NintendoUKが『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のプロデューサー青沼英二さんのパロディ動画を公開

3月3日の発売日が近づくにつれて、こういったインタビューも増えていくのでしょう。
また新しい海外インタビューがあれば、紹介したいと思います。

追記1

青沼さんが新しいインタビューに答えています。
一部、若干のネタばれっぽいのがあるので注意しましょう。

(下記は若干ネタばれぎみなので注意。見たくない場合は追記2へ)

「遊んでもらう前に言っちゃうとつまらないことなのであれですけど…3番目のトレイラーで、ある女性がハイラルの歴史は、幾度も幾度もガノンと戦ってきた歴史だ。と言っているわけですよ。」
「ゼルダシリーズはずっとガノンと戦ってきてるわけで当然なんですけど。 その女性が幾度も戦ってきたって言ってるっていうことは、そういうことです。」

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 3rd トレーラー

追記2

ネタばれはありません。

「どうしてもトレイラーは、わりとシリアスな印象のほうが人の気持ちを惹きつけるところがあると思うので、ああいう演出でやってますけど。」
「ゼルダはいつもシリアスな面もありながらも、笑っちゃうみたいな、ギャグみたいなものも入ってたりとかが今までのゼルダ。そういう要素もたくさん入ってる。」
「全篇とうして様々な感情に働きかけるものになっています。」

追記3

ネタばれはありません。


「今作のリンクは色々な服を着替えることができる。それは宝箱から手に入れたりとか、買ったりとか、イベントでもらったりとか、種類は様々ですけど。」
「その中の一つにこの青い服があって、このゼルダが着ている青い服と同じ色の青い服があって、なおかつ、緑の服もそういった形で手に入れることができます。」

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追記4

ネタばれはありません。

「やっぱり、大きなゲームを作るっていうは初めてのことだったんで、『今までのようなやり方では作れないだろう。』ていう所が最初からあって、それをやるために、広い世界を最初にざっくりと作って、それから徐々に世界を構築していく。っていうね。」
「そういうことができる。しかも大勢の人がそれに手を入れて直していく、作っていくみたいなことが出来る。制作環境を整える。エンジンを作っていくのが、非常に時間がかかりましたね。」

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