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『Vigil: The Longest Night』&『Neverinth: The Never Ending Labyrinth』がコンソールでの発売も計画へ。

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台北ゲームショウ2019で出展されていたインディーズゲームが、IGN Japanで紹介されています。
その中で、Nintendo Switchでもリリース予定(計画)のあるタイトルが新たに発表されました。

Vigil: The Longest Night

本作は、台湾のデベロッパーGlass Heart Studioによって開発された2Dアクションゲームです。
『Bloodborne』や『Salt and Sanctuary』といったタイトルからインスパイアされたとのことです。

まずは今年の第3四半期(7月〜9月)か第4四半期(10月〜12月)に日本語ローカライズを含めたSteam版を別のパブリッシャーを通じてリリースする計画があり、Nintendo Switch&PS4&Xbox One版での配信も予定しているとのことです。
詳しくは続報をお待ちください。

Neverinth: The Never Ending Labyrinth

本作は、CreAct Gamesによって開発された、『ダークソウル』などフロム・ソフトウェアの影響を感じられる3Dアクションゲームです。
ランダムにマップが生成されるローグライク要素が特徴に。
キャラクターデザインは日本らしさを感じられるアニメ風デザインになっています。

永遠に変わり続ける“Neverinth”、永劫回廊の広間を探索し、ヴァルキリーの過去を解き明かしてください。
北欧神話に登場する獣やモンスターと壮大な戦いを繰り広げ、隠された女傑たちの過去を探りましょう!

『Neverinth』は日本語版を含め、2019年中にSteam&Nintendo Switchで発売が予定されているので、詳しくは続報をお待ちください。

なお、IGN Japanの記事では先日紹介したパズルアクションプラットフォーマー『Georifters』も紹介されています。
本作は、Switch向けとして2019年に発売を予定しているとのこと。

台北ゲームショウ用の新しいトレーラーが公開されているので、興味のある方はこちらのほうもチェックしてみてください。

情報源:IGN Japan