2017年2月27日~3月3日の期間、アメリカのサンフランシスコでゲームの見本市「GDC 2017」が開催されました。
3月1日には任天堂による『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の講演Change and Constant: Breaking Conventions with ‘The Legend of Zelda: Breath of the Wildが行われました。
この講演に登壇したテクニカルディレクターの堂田卓宏氏が、『ゼルダの伝説 BotW』について下記のように話しました。
「一方、今作では開発初期から自由度の高さが大きなテーマとして上がっていました。」
「例えば、あらゆるオブジェクトをどこにでも持ち運べる。といった自由度で、頑張ればスタート地点にある岩を最後のボスの所に運べるくらいの自由度です。」
はたしてこれは本当なのか。
海外ユーザーの方が実際に検証していました。
ぜひ確認してみてください。
なお、動画には一部ネタバレを含みます。
クリア後などに見るのがオススメです。
以下、動画です。
~ネタバレにご注意~
動画
こうした変わった遊び方を考えて挑戦してみるのも面白いかもしれませんね。
『ゼルダの伝説 BotW』はまだまだ色々な遊び方ができそうです。
なお、この講演のフル動画もGDC公式から公開されていますので、また見ていない方はぜひチェックしてみてください。
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