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Switch&PC用ソフト『Nameless Slay Dragon』が海外向けとして発売決定!

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パブリッシャーのWhisperGamesが、Nintendo Switch&PC用ソフト『Nameless Slay Dragon (无名者:屠龙 – 無名者:屠竜)』を海外向けとして発売することをアナウンスしました。
PC版は2024年 Q2に登場し、その後Switchでもリリースされるとのこと。

本作は、自由度の高い成長要素や豊富なクラフトシステム、選択肢とマルチエンディングなどを備えた、クラシックなターンベースのゲームブック風RPGです。

観察、聞き耳、思考、交渉、行動。
あらゆるスキルを活用して、自分だけの道を見つけ出してください。

以下、Steamの商品紹介ページから本作の概要です。

非常に強い且つ厄介な竜を退治するにはどうすれば?
ゲームブック風ターン制RPG『無名者:屠竜』で巨竜と深い恨みを持つ少年になり、その英雄が埋もれ、希望が消えていく世界でいい加減な仲間と出会い、共に強大で陰険、無数の秘密を秘めた敵に立ち向かおう……

むかしむかし、無類な英雄あり
彼のことは、大地に書かれし
彼のことは、大地に書かれし
彼は聖剣を持ち、悪竜を撫で斬りたり
彼の姿は、記憶され無し
彼の名は、語り継がれ無し

【特徴】
■探索も戦いも同じく重要。
観察、聞き耳、思考、交渉、行動。あらゆるスキルを活用し、自分だけの道を見つけ出そう。冒険には様々な選択肢に満ち溢れるだけじゃなく、ちょっとした運を必要とすることも多いのである。

■クラシックなターン制+意味のある選択。
すべての行動に必ず意味がある。敵を倒したり、スキルを使ったりすることで、自分の才能を高め、新たなスキルをより早く習得しよう。

■自由度の高い成長要素。
30数種にも及ぶメカニズムの異なるクラス、それに加えて100種類近いの特技。クラスは自由に兼業でき、特技と連携して使うことで、化学反応のような凄まじい威力を生み出せる。

■カスタマイズ可能なスキル。
戦闘中、冒険中、料理時、夢を見ている時にさえ、閃きのスパークを得られるかもしれない。そのスパークをスキルの中に組み込み、やがて独自のスキルを生み出し、新たな名前を付けよう。

■豊富なクラフトシステム。
一言で言うと、基本な素材を組み合わせば、欲しいものを何でも作り出す。それが貴重な薬であろうと、偉大な発明であろうと、伝説的な装備であろうと。そして、昨日 の残飯であろうと。

■真の選択&マルチエンディング。
ゲーム内の選択肢はどれも意味があり、多かれ少なかれストーリーに影響を与えるものである。その中には、物語全体を変えるものもあるので、慎重に選んでいこう。

■戦の道を選べる。
ゲーム世界には圧倒的な強さを持つ敵に満ちている。君が初心者であろうとなかろうと、彼らは気にせずにただ一途に君を潰そうとするだろう。それらをブチ倒すこともできるものの、戦わずにうまく回避する方法も見つけられるだろう。

■趣向を凝らしたキャラクター。
各キャラクターには、それぞれ語りたくない過去がある。ゲームで彼らの過去を知り、絆を深めあうか、縁を切るかを選ぼう。

■君の時間を大切にする。
シンボルエンカウントなし、ランダムエンカウントなし。作業ゲー要素なし。無限に続くダンジョンなし。何週目も繰り返しなければ解放できないエンディングなし。許せないことを最後まで許さない。

経由:Gematsu