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「Indie Developers Conference 2026」が11月28日にesports 銀座 studioにて開催!受講チケット購入受付も開始

Indie Developers Conference実行委員会が、2026年11月28日(土)に開催予定の日本国内のインディーゲーム開発者向けカンファレンス「Indie Developers Conference 2026」について、チケット予約を開始したことをプレスリリースで発表しました。

「Indie Developers Conference 2026」は、ゲーム開発者のみなさんと、その活動を支える企業・団体すべてに開かれたオープンなイベントです。

インディーゲームの開発活動に必要な技術的知見はもちろんのこと、マーケティングやパブリッシング、リリース後の対応に至るまで、開発者が必要とするノウハウをテーマにセッションが実施されます。
ゲームの新作・新展開などの発表はなく、「ゲーム開発者向け」の技術・事業運営カンファレンスになるとのこと。

本日10月30日から、講演情報及びスポンサー情報の第一弾公開とともにチケット販売サイトが公開されました。
ゴールドスポンサーとして任天堂株式会社が、シルバースポンサーとしてえーでるわいす、株式会社講談社 クリエイターズラボ、株式会社スクウェア・エニックスなども協賛しています。

本イベントは、インディーゲーム開発に携わるより多くの方が参加できるよう、一部の講演を除き本講演の動画視聴が後日可能となるアーカイブ動画視聴チケットや、学生割引チケットも用意しているとのこと。

インディーゲーム開発などに関心のある方は、ぜひ公式サイトやチケット情報などから詳細を確認してみてください。

■Indie Developers Conference実行委員会
公式webサイト:https://indiedevconf.jp/
チケット販売URL:https://indiedevconf2026.peatix.com/
公式X: https://x.com/IndieDevConf

以下、Indie Developers Conference実行委員会のプレスリリースより「Indie Developers Conference 2026」の詳細です。

インディーゲームが「作品」であり続けるために。「Indie Developers Conference 2026」2026年11月28日(土)esports 銀座 studioにて開催。受講チケット購入受付開始&第一弾講演及びスポンサー発表

Indie Developers Conference実行委員会は、2026年11月28日(土)に開催予定の日本国内のインディーゲーム開発者向けカンファレンス「Indie Developers Conference 2026」につきまして、チケット予約を開始したことをお知らせします。
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Indie Developers Conference(https://indiedevconf.jp/)は、国内で活躍する個人から数人のチーム規模までのインディーゲーム開発者を対象としたカンファレンスです。
ゲーム開発者の皆様と、その活動を支える企業・団体すべてに開かれた、オープンなイベントです。
インディーゲームの開発活動に必要な技術的知見はもちろんのこと、マーケティングやパブリッシング、リリース後の対応に至るまで、開発者が必要とするノウハウをテーマにセッションを実施します。

本日10月30日より講演情報及びスポンサー情報の第一弾公開とともにチケット販売サイトを公開いたしました。
インディーゲーム開発に携わるより多くの方にご参加いただけるよう、一部の講演を除き本講演の動画視聴が後日可能となるアーカイブ動画視聴チケットや、学生割引チケットもご用意いたしましたのでぜひご参加ください。

Indie Developers Conference 2026 開催概要

■日程:2026年11月28日(土)10:00-18:00
■会場:sports 銀座 studio 東京都中央区銀座一丁目11番1号
■受講パス:
・受講パス+アーカイブ動画視聴(早割): ¥2,500
・受講パス+アーカイブ動画視聴 (当日):¥3,000
・アーカイブ動画視聴のみ :¥1,000
・学生割引:¥1,500(学生証/通学定期券などの提出が必要)
・懇親会参加:¥1,000(別途、受講パスが必要)
※全公演アーカイブではありません。アーカイブ化されない講演もございます。
■チケット販売URL:https://indiedevconf2026.peatix.com/

第一弾講演情報紹介(敬称略)

■ネタバレあり『文字遊戯』日本語化RTA(クリアまで)
登壇者: フライハイワークス株式会社 黄 政凱
翻訳不可能といわれた作品の日本語化にチャレンジします!2022年9月8日の11:20分にメールが届いたらタイマースタートです!翻訳、企画、移植、開発者とのやり取りすべて含めて開発目標タイムは3年!「ゲームデザイナーズ大賞」を受賞したらタイマーストップです!

■オリジナリティの高いゲーム企画の作り方(仮)
登壇者: Cyber Space Biotope αPop
自分だけの武装クラフトと思考する時間停止バトルが特色の、100万階層の地底世界を墜ちていく『Million Depth』を開発したαPop氏よりゲーム企画の作り方に関する講演を予定しております。

■『gogh: Focus with Your Avatar』の裏側
登壇者:   株式会社ambr 番匠 カンナ
株式会社ambr 西村 拓也
ゲーム開発会社ではなかったambr社は、なぜ『gogh』をつくったのか? 市場をどう分析し、何を取り入れ、何を変えなかったのか?スマートフォンアプリからPC市場へ、どのように適応させたのか?30万DLを超えるヒットに至るまでの試行錯誤を振り返り、多くのプレイヤーに受け入れられるタイトルづくりのヒントを探ります。

■パネルディスカッション:『パブリッシャーは結局何をしてくれるの?』
登壇者: あまた株式会社 髙橋 宏典
株式会社Phoenixx 坂本 和則
松竹株式会社 京井 勇樹
株式会社アクティブゲーミングメディア 水谷 俊次
本ディスカッションでは、インディーゲームデベロッパーがパブリッシャーと協力体制を築く上でのヒントとなるトピックに触れながら、より良いパブリッシャーとデベロッパーのあり方を考えます。

■パネルディスカッション:『大きな反響を得たインディーゲームとは』
登壇者: IGN JAPAN編集長 千葉 芳樹
AUTOMATON副編集長 藤原 秀晃
Game*Spark編集長 三尾 創流
電撃オンライン副編集長 押野 薫
ファミ通.com編集長 三代川 正
国内の主要なゲームメディアの代表者による座談会。作品数が飛躍的に増加している近年のインディーゲーム市場において、各ゲームメディアで特に反響が大きかった作品・企画の例などを紹介し合う中で、話題の創出、そして拡散のヒントを探るディスカッションを予定しております。

第一弾パートナー一覧(順不同・敬称略)

・プラチナスポンサー
COREBLAZER

・ゴールドスポンサー
Google Play
任天堂株式会社
Xsolla

・シルバースポンサー
えーでるわいす
株式会社講談社 クリエイターズラボ
株式会社スクウェア・エニックス

・パートナー協賛
あまた株式会社
特定非営利活動法人映像産業振興機構
株式会社トライコア
株式会社Phoenixx
株式会社MIXI Global Investments
株式会社マーベラス(iGi indie Game incubator)

・インディーゲーム開発者協賛
株式会社アトリエミミナ
TECOPARK株式会社

・メディアパートナー
AUTOMATON
IndieGamesJp.dev
ゲームメーカーズ
IGN JAPAN
Game*Spark
電撃オンライン
ファミ通.com

・イベントパートナー
デジゲー博
GTMF 2026

開催にあたって

ここ数年で、日本発のインディーゲームにおいて複数の成功事例が生まれ、ゲーム産業内で活躍する個人開発者・小規模チーム、またインディーゲームパブリッシャーも増加の一途をたどっています。また、こうした開発者を対象としたゲーム販売コンテストや、アワード、展示会、インキュベーションプログラムなど様々な支援や施策が始まり、盛況を博しています。

その一方で、インディーゲーム規模でのゲーム制作の成功(あるいは失敗)の知見を開発者同士が共有し合う場は限られていたため、多くの開発者が同じような技術的課題に時間がかかり、同じような悩みを抱える傾向にあります。さらには、販売や契約に関してトラブルも発生しつつあります。

このような状況に対し、Indie Developers Conferenceは、「個人・小規模チームのゲーム開発」の権利と活躍の場を強固にするため、そしてそれぞれが創作を継続できるよう開発技術や制作ノウハウ、著作権に関する法的知見などを互いにリスペクトをもって共有し合う機会を設けることで、様々な課題をコミュニティの力で共に解決していくことを目指します。

本カンファレンスの聴講対象者は、実際にゲームを開発しているすべてのインディーゲーム開発者です。成功事例だけではなく失敗事例も含めた価値ある知見を相互に持ち寄り、ゲーム開発に日々向き合っている技術者に向けて必要な情報を提供するカンファレンスを目指します。

【実行委員会について】
・Indie Developers Conference実行委員会
 -株式会社アクティブゲーミングメディア
 -株式会社産経デジタル
 -株式会社ヘッドハイ

■株式会社アクティブゲーミングメディア
https://activegamingmedia.com/
本社所在地:大阪市西区
代表取締役:イバイ アメストイ
会社紹介:ゲームコンテンツを中心としたローカライズサービスの提供や、国内外の優れたインディーゲームを販売するブランドPLAYISM(https://playism.com/) 、国内外を問わず様々なゲームの情報を発信するWEBメディアAutomaton(https://automaton-media.com/)を運営しています。

■株式会社ヘッドハイ
https://head-high.com
代表取締役:一條 貴彰
会社紹介:インディーゲームスタジオ「Throw the warped code out」名義でPC・家庭用ゲーム機向けの小規模ゲームタイトル開発を行っています。インディーゲーム開発者を対象とした情報サイト「IndieGamesJp.dev (https://indiegamesjp.dev)」を運営しているほか、インキュベーションプログラム『iGi Indie Game Incubator』、経済産業省のインディーゲームクリエイター支援プログラム『創風(ゲーム分野)』のアドバイザーとして活動しています。

■株式会社産経デジタル
https://www.sankei-digital.co.jp
本社所在地:東京都千代田区
代表取締役社長:大塚 創造
会社紹介:産経デジタルでは産経新聞グループ各媒体のウェブサイトの他、ゲーム・エンタメ分野の情報サイトIGN JAPAN (https://jp.ign.com)やゲームパブリッシャーのHYPER REAL(https://hyperreal.jp/)を運営、eスポーツやゲーミング事業のコンサルタントをしています。

取材申し込み

Indie Developers Conferenceのセッションを取材・記事化していただくメディアの皆さまを募集しております。ご興味がありましたら、下記フォームよりご連絡ください。
※取材登録は「ゲーム開発者などを対象とした製品・サービスの提供会社が認知向上を目的として運営するwebサイトや動画サイト(いわゆるオウンドメディア)」はご利用いただけません。
スポンサー協賛としてのご参加が必要となります。

・取材お申込みフォーム
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeQ3-xIadUQHhZW3iriAb6uWOAc8dA8ezHS5VCa0vaztGaXGg/viewform

■Indie Developers Conference実行委員会
公式webサイト:https://indiedevconf.jp/
チケット販売URL:https://indiedevconf2026.peatix.com/
公式X: https://x.com/IndieDevConf

一般参加者さまからのお問い合わせ:Peatixチケット販売ページよりお問い合わせください
事業者さまによるお問い合わせ(株式会社ヘッドハイ)
https://head-high.com/contacts/

以上