
O. and Co. Gamesが、Nintendo Switch&Steam用ソフト『TetherGeist』を2026年5月7日に発売することをプレスリリースで発表しました。
TetherGeist – Release Date Trailer
本作は、Maeと精霊の相棒Bao、そして好奇心、粘り強さ、自立によって成長していく巡礼の旅を描いた、心温まる高難度の精密アクションプラットフォーマーゲームです。
『Celeste』などのゲームの系譜を受け継ぎ、精密な操作性、公平でありながらも高い難易度、そして素早い上達を促す即時リトライ機能を備えているとのこと。
プレイヤーは主人公Maeと、ウーパールーパーの魂であるBaoを導きながら、心温まる成長の旅路を進んでいきます。
その道中で、自身の魂とMaeをつなぎ、力の源ともなるテザー能力「Astral Projection」を使いこなしていくことになるとのこと。
「Astral Projection」を使うことで、Maeはまるでグラップリングフックのように自らの魂を外へ伸ばし、奈落を飛び越え、トラップの合間をすり抜け、一見すると不可能に思えるような移動を実現できます。
けれど、操作の感覚をつかんだ瞬間、それらは流れるようなアクションへと変わっていきます。
難易度はやや高いものの、練習と積み重ねた習熟にしっかり応えてくれ、プレイヤーはやりごたえと達成感を楽しむことができるでしょう。
連帯感、個性や成長について語るストーリーや、その物語の中で出会う核となる人々(NPC)も必見!
『TetherGeist』は、gamescom latamで開催されるBIG Festivalにて、Best Game、Best Impact、Best Art、Best Soundの各部門でファイナリストに選出されるなど、リリース前から大きな注目を集めているタイトルです。
【主な特徴】
■成長のためのプラットフォーマー、戦闘はなし:『TetherGeist』のすべての挑戦は、タイミング、勢い、丁寧な動きで乗り越えます。戦闘のない冒険です。
■表現豊かな熟達としての霊体投射:MaeはBaoを使って霊を投射し、創造的な方法で世界を進みます。各章で新しい移動メカニクスが追加されます。
■難しくても支えのあるデザイン:頻繁なチェックポイントと即時リトライにより、挑戦しやすく、試行錯誤と前進を後押しします。
■表現の大切さ:本作は障害、社会的ダイナミクス、スピリチュアリティを扱います。Mae の運動障害は旅を形作り、Foyalは信仰と向き合い、NPCは多様な文化、アイデンティティ、階層を反映しています。多くのNPCはKickstarter支援者とともにデザインされました。
■心に残るキャラクター:『TetherGeist』の核は人々です。個性豊かで多彩な背景を持ち、意味のある葛藤を抱える NPCたちと出会います。関係性、やり取り、選択が世界に深みを与え、出会いの一つひとつを忘れがたいものにします。
▽Steam版 配信ページはこちら
https://store.steampowered.com/app/2474430/TetherGeist/
情報源:プレスリリース
©O. and Co. Games