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Switch用ソフト『The Last Ninja Collection + Bonus Games』が2026年3月5日に配信決定!

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Nintendo Switch用ソフト『The Last Ninja Collection + Bonus Games』が、国内向けとして2026年3月5日に配信されることが決定しました。
販売価格は4,500円(税込)に設定されています。

本作は、ゲーム史に残る7つの名作を1本に収録した、レトロゲーム黄金時代へのオマージュです。
C64、Amiga、Spectrum版を忠実に再現しており、ゲームの歴史を追体験することができるとのこと。

「Last Ninja (ラストニンジャ)」シリーズは、革新的なゲーム性、印象的なグラフィック、雰囲気ある音楽などによって世界中のゲーマーを魅了し、アクションアドベンチャーの新基準を打ち立てました。

本コレクションではC64版「Last Ninja」シリーズ全作に加え、対応するAmiga版・Spectrum版を初めて一挙収録。
いずれも当時の技術の限界を押し広げた画期的な作品であり、時代の技術的限界に挑んだ名作が、Nintendo Switchでプレイ可能になりました。
また、ボーナスゲームも収録しており、このコレクションで様々なタイトルを楽しむことが可能です。

ちなみに、「Last Ninja」関連作として、2025年6月5日には『ジャレコレ ファミコン編:The Last Ninja』も発売されています。

▽The Last Ninja Collection + Bonus Games 配信ページ
https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000111997

以下、任天堂公式サイトから本作の概要です。

レトロゲーム黄金時代へのオマージュ――7つの名作を1本に収録。C64、Amiga、Spectrum版を忠実に再現し、ゲームの歴史を追体験しよう。
※本作は日本語に対応しておりません。

**『The Last Ninja Collection + ボーナスゲーム(International Karate、IK+、Bangkok Knights)』登場**

革新的なゲーム性、印象的なグラフィック、雰囲気ある音楽、そして数々の高評価で知られる「Last Ninja」シリーズは、世界中のゲーマーを魅了し、アクションアドベンチャーの新基準を打ち立てました。本コレクションでは、C64版「Last Ninja」シリーズ全作に加え、対応するAmiga版・Spectrum版を初めて一挙収録。時代の技術的限界に挑んだ名作が、Nintendo Switch™でプレイ可能になります。

**The Last Ninja(C64)**
手作りの美しい世界を探索し、パズルを解き、さまざまな敵と戦うアクションアドベンチャー。世界的なヒット作であり、「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」「最優秀8ビットグラフィック」「最優秀音楽」など多数の賞を受賞。シリーズ累計2,300万本以上を販売しました。

**Last Ninja 2(C64/Spectrum/Amiga)**
アイソメトリック視点の雰囲気ある世界観が特徴の金字塔的作品。緻密なグラフィックと音楽、歯ごたえのあるゲーム性で高く評価され、シリーズ最大の成功作となりました。

**Last Ninja 3(C64/Amiga)**
革新的なゲーム性と当時最高峰のビジュアルで知られ、史上初めてレビュー満点100%を獲得したコンピュータゲームです。

**Ninja Remix(C64/Amiga)**
新サウンドトラックや改良されたグラフィック、調整されたゲームプレイを収録した特別版。

**International Karate(Spectrum/C64)**
1980年代の格闘ゲームの基準を築いた名作。1986年シカゴCESで、欧州開発ゲームとして初のCESショーケース・イノベーション・アワードを受賞しました。

**IK+(C64/Spectrum/Amiga)**
前作を進化させた多受賞作。改良されたグラフィックとAI、革新的な3人同時対戦モードを搭載し、80年代究極の格闘ゲームとして高く評価されています。

**Bangkok Knights(C64/Amiga)**
ムエタイをテーマにしたSystem 3のクラシック作品。個性豊かな大型キャラクターを採用し、初代『ストリートファイター』に影響を与えたとも言われています。

**イントロダクション**
1980~90年代はビデオゲームの黎明期。1982年にマーク・ケイルが設立したSystem 3は、新技術とゲームデザインに挑戦し、現代ゲーム産業の基礎を築きました。

**ビデオゲーム保存の重要性**
私たちは開発の限界に挑む一方で、ゲームを文化的・歴史的遺産として次世代に残すことの重要性を重視しています。過去の作品は、開発者にとっても貴重な学びとインスピレーションの源です。

**System 3のレガシー**
System 3は、特にC64とAmigaにおいて、業界を代表する象徴的かつ影響力のある作品を数多く世に送り出してきました。

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