ニョロニョロ動く蛇が主人公の『Snake Pass』。
そんな本作のテクニカルディレクターPete Harrap氏の開発コラムがUNREAL ENGINE公式サイトに掲載されています。
『Snake Pass』はどのようにして制作されたのかが詳しく語られています。
社内ゲームジャムで初登場した時の貴重なSnake Passの画像も公開されてます。
今と違う感じですね。
興味のある方は、ぜひインタビューをご覧になってみてください。
リンク:Snake Pass 制作者が語るマルチプラットフォーム展開の秘訣
『Snake Pass』は日本では配信されていないタイトルなのですが、面白そうなゲームなのでぜひローカライズして欲しいですね。